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摄影师赵艺

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层的模式详解  

2005-09-09 19:56:07|  分类: 实用软件 |  标签: |举报 |字号 订阅

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层的模式详解

打开“模式”下拉式菜单可以选择图层混合模式来决定图层中的象素与其它图层中的象
素如何混合,下面分别对各种模式做简单介绍。

“正常”:编辑或绘画每个象素,使它成为结果颜色,这是默认的模式。在处理位图或索
引颜色图象时,“正常”模式也称为阈值。

“溶解”:编辑或绘画每个象素,使它成为结果颜色。但是,这种结果颜色是对具有底色
或混合颜色的象素的随机替换,取决于象素位置的不透明度。此模式在画笔或喷枪工具以及
较大画笔上使用效果最好。

“正片叠底”:查看每个通道中的颜色信息,并将底色与混合颜色相乘。结果颜色总是较
暗的颜色。将任何颜色与黑色相乘产生黑色。将任何颜色与与白色相乘则颜色保持不变。当
用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具的连续线条产生逐渐变暗的颜色。

“屏幕”:查看每个通道的颜色信息,并将混合颜色的互补色与底色相乘。结果颜色总是
较亮的颜色。用黑色执行屏幕模式使颜色保持不变,用白色执行屏幕模式则生成白色。效果
与多个幻灯片互相在上面投影相似。

“叠加”:对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于底色。在保护底色的高光和暗调时,图案或颜色会叠加现有象素。底色不被替换,但会与混合颜色混合以反映原颜色的亮度或暗度。

“柔光”:使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色。效果与将发散的聚光灯照在图象上相
似。如果混合颜色(光源)比50% 灰色亮,则图象会变亮,就象被减淡一样。如果混合颜色
比50% 灰色暗,则图象会被变暗,就象被加深一样。用纯黑色或纯白色绘画,会产生明显较
暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。

“强光”:对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于混合颜色。这种效果与将耀眼
的聚光灯照在图象上相似。

“颜色减淡”:查看每个通道中的颜色信息,使底色变亮以反映混合颜色。与黑色混合不
会产生变化。

“颜色加深”:查看每个通道中的颜色信息,使底色变暗以反映混合颜色。与白色混合不
会产生变化。

“变暗”:查看每个通道中的颜色信息,并选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。
比混合颜色亮的象素被替换,而比混合颜色暗的象素不改变。

“变亮”:查看每个通道中的颜色信息,并选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。
比混合颜色暗的象素被替换,而比混合颜色亮的象素不改变。

“差值”:查看每个通道中的颜色信息,并从底色中减去混合颜色,或从混合颜色中减去底色,这取决于哪一个颜色的亮度值较大。与白色混合会使底色值反相;与黑色混合不产生变化。

“排除”:创建一种与“差值”模式相似但对比度较低的效果。与白色混合会使底色值反
相;与黑色混合不产生变化。

“色相”:用底色的光度和饱和度以及混合颜色的色相,创建结果颜色。

“饱和度”:用底色的光度和色相以及混合颜色的饱和度,创建结果颜色。在无(0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会引起变化。

“颜色”:用底色的光度以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色。这可以保护图象
中的灰色色阶,而且对于给单色图象上色以及给彩色图象着色都是很有用的。

“光度”:用底色的色相和饱和度以及混合颜色的光度,创建结果颜色。此模式创建与
“颜色”模式相反的效果。
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